Innan jag började min utbildning inom Arkitekturvisualisering pluggade jag Computer Graphics Design med inriktning Produktvisualisering i ett år. Där var det ett stort fokus på animation, lära sig olika program, modellering och filhantering. Här är ett smakprov på vad jag gjorde då.
Program: 3Ds Max, V-ray, Maya, After Effects, Adobe Premiere, Nuke, Photoshop, Substance painter.


Computer Graphics Design-Produktvisualisering
Slutprojekt
Mitt slutprojekt år 1. En reklamfilm för MacBook Air. En konverterad 3d modell som är materialsatt i Substance Painter. Renderad i 3Ds Max, Klippning i After Effects och post i Nuke.


Teknikvisualiseringsprojekt
Mitt teknikprojekt. Målet med denna reklamfilm var att få in ett tekniskt inslag. Här visar jag hur klockan byggs ihop. Likt slutprojektet är det en färdig 3d modell som är materialsatt i Substance Painter, renderad i 3Ds Max, ihopklippt i After Effects och post-arbete i Nuke.
Extra Projekt
Ett extraprojekt jag satte ihop på en dag för att fylla ut min dåvarande portfolio.


Första grupprojektet i CG. Vi skulle matcha in en egenmodellerad 3D modell i ett foto tillsammans med en HDRI.
Reklambildsprojekt
Electric-
Hemsida

Detta projekt gjorde vi tillsammans med webbutvecklarna här på YRGO. Vi skulle ta fram en hemsida för denna 3D modell. Dessa bilder tog jag fram.


Härma Bild
Projekt
Första projektet i CG. Vi skulle hitta en valfri bild på internet med en produkt som vi sen skulle härma i 3D utan att sno ifrån originalet.
Tyflow Projekt
Vi lärde oss om tyflow och vad man kan göra med det. Här är en av många renderingar jag gjort.



Nuke
Lektion i Nuke där vi fick ändra färg och display.
Modellering i MAYA
I början av år 2 började vi lära oss modellering i MAYA. Här ser ni mina processbilder.

